Новости
Анимация и игровые франшизы стали темами Московской международной недели видеоигр

С 29 октября по 1 ноября 2026 года состоялась Вторая Московская международная неделя видеоигр. Выставка и деловая программа прошли с 30 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколкове.
В программу вошли направления, посвящённые взаимодействию игровой и анимационной индустрий: развитию медиавселенных и франшиз, подготовке кадров, поддержке молодых студий и применению нейросетей при создании контента.
30 октября креативный директор анимационной компании «ЯРКО» Дмитрий Аверкиев выступил на сессии «Франшизы: от кино к игре и обратно». Участники обсудили выбор историй для игровых адаптаций, творческие и производственные задачи переноса экранных произведений в интерактивный формат.
Дмитрий Аверкиев рассказал о подходах к адаптации анимационных проектов. По его словам, при создании игры важны механизмы развития истории, устройство её мира и его правила. Отдельное внимание эксперт уделил различию между зрительским восприятием фильма и активным участием игрока в событиях.
Модератором дискуссии выступил директор по развитию Game Art Pioneers Глеб Кадомцев. В обсуждении также участвовали представители ON Студии, ИВИ, HanumanGames и студии МГЛА.
Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий при поддержке Департамента культуры Москвы.