Посты с тэгом: Кинофирма

Галаев Андрей

Сооснователь «ALIANS-ANIMATION». Автор профстандартов по лайтингу, рендеру, визуализации и композу в России. 

Родился 6 января 1987 года в городе Брянске.

В 2009 году закончил факультет «Автоматизации и информационных технологий» Московского Государственного Университета Инженерной Экологии по специальности инженер-математик.

После университета поступил в аспирантуру Российского Химико-Технологического Университета им. Д.И.Менделеева. Активно занялся научной деятельностью, в ходе которой занимался разработкой математических алгоритмов и компьютерных программ для анализа различных фотографий и изображений, которые получали химики-технологи при синтезировании новых веществ и материалов. Получил два свидетельства (патента) о государственной регистрации программ для ЭВМ. В 2012 году стал лауреатом премии «Международной академической издательской компании «Наука/Интерпериодика» за лучшую публикацию в издаваемых её журналах». Учувствовал во многих научных конференциях и форумах. Стал автором и соавтором около десяти научных публикаций в известных российских и зарубежных научных издательствах.

В 2013 году, защитив диссертацию на тему «Фрактально-вейвлетные алгоритмы и комплексы программ компьютерного анализа микрофотоизображений текстуры композиционных наноматериалов», стал кандидатом технических наук по специальности «Математическое моделирование, численные методы и комплексы программ».

Будучи ещё студентом, стал активно интересоваться созданием компьютерной графики. С одной стороны это увлечение вылилось в научную работу в смежной области, а с другой стороны — в желание работать в анимационной индустрии.

С 2007-го по 2009-й год в качестве компоузера работал на анимационной студии «Парадиз» над полнометражными анимационными проектами «Приключения Аленушки и Еремы» и «Новые приключения Аленушки и Еремы».

В 2011 году был приглашён на работу заместителем художественного руководителя отдела анимации и кинопроизводства в ООО «Д3 Медиа Групп», реорганизованную с 2012 года в ООО «Д3 Медиа», где стал руководителем отдела компьютерной графики и трудился над созданием многочисленных мультипликационных телесериалов, а также организовывал препродакшен нескольких полнометражных анимационных проектов.

Параллельно занимался созданием контента для видео-проекций и светодиодных экранов, работал над дизайном и производством видеоряда для мероприятий, проходивших в концертном зале Кремлёвского дворца, Манежа, Крокус Сити Хола, Экспоцентра, Сочинского Ледового дворца и многих других площадок для крупных мероприятий.

В 2014 году в качестве руководителя производства был приглашен в компанию «Кинофирма» для создания полнометражных анимационных проектов «Чудо-Юдо», «Кот и бобёр. Двойные неприятности» и «Царевна и дракон. Тайна волшебного зеркала».

Кудрявцев Игорь

Генеральный директор «ALIANS-ANIMATION». Специалист в области современных технологий производства.

Родился 27 июня 1977 года в Москве.

Всю свою жизнь интересовался визуальными направлениями искусства, занимался живописью и графикой.

В 1994 году поступил в Московский Государственный Технический Университет им. Н.Э.Баумана, на кафедру «Аэродинамика и баллистика, компьютерное обеспечение полета». Во время учебы заинтересовался визуальным программированием и дизайном, стал активно заниматься компьютерной графикой, анимационными пакетами «Autodesk 3D Studio MAX» и «Alias|Wavefront Maya».

В 1997 году начал создавать первые работы в 3D-графике, которые впоследствии неоднократно выставлялись на различных профессиональных интернет-ресурсах, где быстро получили широкий отклик. В том же году начал сотрудничать со студией «Аргус-Интеренешнл», где принимал участие в создании анимационного сериала «Иван и Митрофан». В последующие годы, без отрыва от учебы, работал в качестве дизайнера программных продуктов и программиста, пока окончательно не решил сделать трехмерную компьютерную графику своим основным направлением работы.

В 2001 году после окончания университета поступил в «Школу Реального Времени» (Real Time School) в Москве. Получил сертификаты Alias|Wavefront «Maya Transition» и «Mel Fundamentals», после чего как 3D-художник начал работу в московской компании «Alt Pictures». В годы работы в этой компании принимал участие в создании как рекламных роликов и полиграфической продукции, так и CG-сериала под рабочим названием «Коралловый Риф».

В 2003 году решил попробовать себя в игровой индустрии и поступил на работу в компанию «Акелла», где работал над проектом «Пираты Карибского моря» по заказу Bethesda Softworks. После выхода игры получил предложение принять участие в создании полнометражного анимационного фильма «Кракатук».

В 2006 году был приглашен в студию «Парадиз» в качестве супервайзера проекта и руководителя отделов моделлинга и визуализации. За годы работы в этой компании были созданы два полнометражных анимационных фильма «Приключения Аленушки и Еремы» и «Новые приключения Аленушки и Еремы», один из которых стал номинантом на премию «Золотой орёл», а другой был признан лучшим анимационным проектом на фестивале «Кинотаврик».

В свободное от основной работы время неоднократно участвовал в различных национальных и международных конкурсах компьютерных художников. Трижды занимал первые места. Персональные работы были отмечены различными международными ресурсами: «Animago 2005 3D Award», CGsociety.org «CG Choice Award», 3D Artists «Juri Pick» Award, 3DTotal «Exellence» Award; публиковались в таких изданиях, посвященных компьютерной графике, как «Expose” (issue#3), «D’artiste: Character Modeling», «3D World magazine», «3DCreative magazine», «3D Artist magazine», «Animation Reporter India».

В 2012 году также начал оказывать консалтинговые услуги в области организации технологии производства анимационного контента как в России, так и с зарубежным партнерами. В рамках этой работы в 2012 году по поручению руководства компании «Контакт Медиа Груп» провел исследование методологии работы анимационных студий Китая. Обменивался опытом со специалистами анимационных студий «Motion Magic» (Шанхай), «Original Force» (Нанкин), «GDC» (Шеньчжень), «Happy animation» (Шеньчжень), «Flame Node studio» (Пекин), «Golden Pines» (Пекин), «Dalian Betop Multimedia Technology» (Далянь) и др.

В течение 2014 года принимал участие в работе над полнометражными анимационными фильмами «Савва: сердце воина» и «Баба Яга».

С 2015 года был приглашен в компанию «Кинофирма» в качестве главного технолога на проекты «Чудо-Юдо», «Кот и Бобёр. Двойные неприятности» и «Царевна и Дракон. Тайна волшебного зеркала», предназначенных для международного кинопроката.

В 2017 году, имея за плечами 20 лет профессионального опыта работы во всех сферах компьютерной графики и анимации, стал одним из основателей и генеральным директором компании «ALIANS-ANIMATION».