Посты с тэгом: Рендер

Кудрявцев Игорь

Генеральный директор «ALIANS-ANIMATION». Специалист в области современных технологий производства.

Родился 27 июня 1977 года в Москве.

Всю свою жизнь интересовался визуальными направлениями искусства, занимался живописью и графикой.

В 1994 году поступил в Московский Государственный Технический Университет им. Н.Э.Баумана, на кафедру «Аэродинамика и баллистика, компьютерное обеспечение полета». Во время учебы заинтересовался визуальным программированием и дизайном, стал активно заниматься компьютерной графикой, анимационными пакетами «Autodesk 3D Studio MAX» и «Alias|Wavefront Maya».

В 1997 году начал создавать первые работы в 3D-графике, которые впоследствии неоднократно выставлялись на различных профессиональных интернет-ресурсах, где быстро получили широкий отклик. В том же году начал сотрудничать со студией «Аргус-Интеренешнл», где принимал участие в создании анимационного сериала «Иван и Митрофан». В последующие годы, без отрыва от учебы, работал в качестве дизайнера программных продуктов и программиста, пока окончательно не решил сделать трехмерную компьютерную графику своим основным направлением работы.

В 2001 году после окончания университета поступил в «Школу Реального Времени» (Real Time School) в Москве. Получил сертификаты Alias|Wavefront «Maya Transition» и «Mel Fundamentals», после чего как 3D-художник начал работу в московской компании «Alt Pictures». В годы работы в этой компании принимал участие в создании как рекламных роликов и полиграфической продукции, так и CG-сериала под рабочим названием «Коралловый Риф».

В 2003 году решил попробовать себя в игровой индустрии и поступил на работу в компанию «Акелла», где работал над проектом «Пираты Карибского моря» по заказу Bethesda Softworks. После выхода игры получил предложение принять участие в создании полнометражного анимационного фильма «Кракатук».

В 2006 году был приглашен в студию «Парадиз» в качестве супервайзера проекта и руководителя отделов моделлинга и визуализации. За годы работы в этой компании были созданы два полнометражных анимационных фильма «Приключения Аленушки и Еремы» и «Новые приключения Аленушки и Еремы», один из которых стал номинантом на премию «Золотой орёл», а другой был признан лучшим анимационным проектом на фестивале «Кинотаврик».

В свободное от основной работы время неоднократно участвовал в различных национальных и международных конкурсах компьютерных художников. Трижды занимал первые места. Персональные работы были отмечены различными международными ресурсами: «Animago 2005 3D Award», CGsociety.org «CG Choice Award», 3D Artists «Juri Pick» Award, 3DTotal «Exellence» Award; публиковались в таких изданиях, посвященных компьютерной графике, как «Expose” (issue#3), «D’artiste: Character Modeling», «3D World magazine», «3DCreative magazine», «3D Artist magazine», «Animation Reporter India».

В 2012 году также начал оказывать консалтинговые услуги в области организации технологии производства анимационного контента как в России, так и с зарубежным партнерами. В рамках этой работы в 2012 году по поручению руководства компании «Контакт Медиа Груп» провел исследование методологии работы анимационных студий Китая. Обменивался опытом со специалистами анимационных студий «Motion Magic» (Шанхай), «Original Force» (Нанкин), «GDC» (Шеньчжень), «Happy animation» (Шеньчжень), «Flame Node studio» (Пекин), «Golden Pines» (Пекин), «Dalian Betop Multimedia Technology» (Далянь) и др.

В течение 2014 года принимал участие в работе над полнометражными анимационными фильмами «Савва: сердце воина» и «Баба Яга».

С 2015 года был приглашен в компанию «Кинофирма» в качестве главного технолога на проекты «Чудо-Юдо», «Кот и Бобёр. Двойные неприятности» и «Царевна и Дракон. Тайна волшебного зеркала», предназначенных для международного кинопроката.

В 2017 году, имея за плечами 20 лет профессионального опыта работы во всех сферах компьютерной графики и анимации, стал одним из основателей и генеральным директором компании «ALIANS-ANIMATION».